Поиск по блогу

вторник, 15 января 2013 г.

Третями - описание игры

Третями - картежная  игра,  наиболее   распространенная   у   осужденных. Оба партнера  имеют  по  коло­де карт. Для того, чтоб  определить, кто   будет   метать    карты,   партнеры договариваются,   какая   карта   мечет. Если,   например,   произносится фраза: «Молодка мечет», то метать карты будет тот, кому выпала младшая кар­та. Если «Старший по стосу мечет», то метать карты будет тот, кому выпала старшая карта. Значение карт идет от семерки до туза. После растасовки колоды партнер своей картой «подрезает>, т. е. разделяет колоду противника. После подрезки он же выбирает любую карту из своей колоды и кладет ее отделы но не показывает противнику. Зада­ча игроков: поймать выбранную кар­ту, для чего мечущий карты откры­вает нижнюю карту своей колоды («мечет»), если она не совпала с от­ложенной, то открывает карту для партнера также из своей колоды («чет»). Ловля. карт может быть цве­тной и простой. Если выпала карта одной масти и одного значения с ловленной, то выигрыш составляет 100% от ставки («цветная»), если выпала карта одного цвета, то выигрыш — 2/3 ставки («полуцветная»), если выпала только одного значения, то выигрыш составляет 1/3 ставки. Выигрывает тот, на чью сторону вы­пала соответствующая карта. При игре «третями» используются следующие шулерские приемы: 1. «Кидать метлу». Если игра ведется картами малого размера, то при тасовке ме­чущий карты игрок оставляет скрыт­но в руке несколько разных карт. Когда «чёт» и «нечет» он выбросил по нескольку карт и они не совпали с ловленной, то он в «нечет», т. ё. в свой ряд, выбрасывает одну из спря­танных карт, значение которой не совпадает с ранее выброшенными, т. е. вероятность совпадения с ловленной увеличивается во много раз, т. к. всего может быть только во­семь значений. Если и эта карта не совпала, то в ряд противника («чет») он бросает из спрятанных карту, совпавшую по значению с ра­нее "выпавшими, т. Е. не дает ему выиграть, а себе снова бросает карту, не бывшую в ходу. 2. Делаются по­метки карт  («крапление»). В данном случае карты имеют пометки, опре­деляемые чаще всего на ощупь. На­пример, каким-то способом он поме­чает карты, имеющие значение на «Д» (девятка, десятка, дама), дру­гим        помечает нечетные    карты, младшие, старшие и т.  д.  Играть можно   не   видя   партнера,  выкрики­вая значение и масти кар.

Комментариев нет:

Отправить комментарий